Casa Comparação GeForce GTX 880M vs RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

GeForce GTX 880M vs RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 880M Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 150W)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1680MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M
3050
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +971%
32690

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 800M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
930 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
1536
Unidades de Sombreamento
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
150W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD103
N15E-GX-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8
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