Casa Comparação GeForce GTX 970 vs GeForce GT 430

GeForce GTX 970 vs GeForce GT 430

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 512MB de VRAM GeForce GT 430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 12.80GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização
GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 148W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +1357%
3920
GeForce GT 430
269
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970 +2414%
3646
GeForce GT 430
145
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 970 +2801%
1683
GeForce GT 430
58

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.4GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
1664
Unidades de Sombreamento
96
104
TMUs
16
56
ROPs
4
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
49W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GF108
GM204-200-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1
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