Casa Comparação GeForce GTX TITAN X vs GeForce 8800 GS Mac Edition

GeForce GTX TITAN X vs GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 51.14GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização
GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 250W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +4081%
6691
GeForce 8800 GS Mac Edition
160

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 900
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
3072
Unidades de Sombreamento
64
192
TMUs
32
96
ROPs
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
105W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
G92
GM200-400-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0
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