Casa Comparação GeForce MX550 vs GeForce GTX 1050 Ti Max Q

GeForce MX550 vs GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce MX550 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1320MHz vs 1291MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 75W)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce MX550 +36%
2703
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1983
3DMark Time Spy
GeForce MX550 +7%
2375
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
2212
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX550
438
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +131%
1016
Blender
GeForce MX550
234
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +18%
278

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce MX
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
6
1024
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
30.98 GFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.983 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.97 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
75W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP107
MX550
Variante da GPU
N17P-G1-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4
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