Casa Comparação GeForce MX550 vs Radeon Pro 580

GeForce MX550 vs Radeon Pro 580

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 8GB de VRAM Radeon Pro 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce MX550 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1320MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (25W vs 185W)
Radeon Pro 580 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce MX550
2703
Radeon Pro 580 +104%
5530
3DMark Time Spy
GeForce MX550
2375
Radeon Pro 580 +59%
3791
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX550
438
Radeon Pro 580 +284%
1684

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
16
Contagem de SM
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
185W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Ellesmere
MX550
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4
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