Casa Comparação GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro 2460 Multi View

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 32.00GB/s)
4784 núcleos adicionais de renderização
FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 225W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +20150%
16200
FirePro 2460 Multi View
80

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
38
Contagem de SM
-
4864
Unidades de Sombreamento
80
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
17W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cedar
GA104-202-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0
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