Casa Comparação GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 1080 11Gbps

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 352.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1733MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (180W vs 225W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +82%
16200
GeForce GTX 1080 11Gbps
8873

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 30
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
352.3GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
20
4864
Unidades de Sombreamento
2560
152
TMUs
160
80
ROPs
64
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
180W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP104
GA104-202-A1
Variante da GPU
GP104-410-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4
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