Casa Comparação GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs H200 NVL

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs H200 NVL

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 141GB de VRAM H200 NVL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 600W)
H200 NVL Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1785MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (141GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (4.89TB/s vs 608.3GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
16200
H200 NVL +272%
60320

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
nov. 2024
GeForce 30
Geração
Server Hopper
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1593 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
141GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM3e
256bit
Barramento de Memória
6144bit
608.3GB/s
Largura de Banda
4.89TB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
132
4864
Unidades de Sombreamento
16896
152
TMUs
528
80
ROPs
24
152
Núcleos Tensor
528
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
50 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
241.3 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
60.32 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.16 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
600W
550 W
PSU Sugerido
1000 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GH100
GA104-202-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Hopper
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
80 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
814 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
9.0
6.7
Modelo de Shader
N/A
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