Casa Comparação GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs MTT S80

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs MTT S80

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 16GB de VRAM MTT S80 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 255W)
MTT S80 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +9%
16200
MTT S80
14750

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 30
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
0 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
38
Contagem de SM
4864
Unidades de Sombreamento
4096
152
TMUs
256
80
ROPs
256
152
Núcleos Tensor
38
Núcleos RT
128 KB (per SM)
Cache L1
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
460.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
29.49 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.75 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
255W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
MTT Gen 2
GA104-202-A1
Variante da GPU
Ampere
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
22 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
6.7
Modelo de Shader
6.5
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