Casa Comparação GeForce RTX 3070 vs GeForce GTX 285 Mac Edition

GeForce RTX 3070 vs GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 159.0GB/s)
5648 núcleos adicionais de renderização
GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (204W vs 220W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +2768%
20310
GeForce GTX 285 Mac Edition
708

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
30
5888
Unidades de Sombreamento
240
184
TMUs
80
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
204W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GT200B
GA104-300-A1
Variante da GPU
G200-350-B3
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0
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