Casa Comparação GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs GeForce GT 425M

GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs GeForce GT 425M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 425M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
7328 núcleos adicionais de renderização
GeForce GT 425M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +8602%
18710
GeForce GT 425M
215
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +17578%
12905
GeForce GT 425M
73

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

810 MHz
Relógio Base
-
1260 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
2
7424
Unidades de Sombreamento
96
232
TMUs
16
96
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
215.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
17.92 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
23W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
GF108
GN20-E8-A1
Variante da GPU
N11P-GS-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.585 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1
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