Casa Comparação GeForce RTX 4080 vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

GeForce RTX 4080 vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (2505MHz vs 2250MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 432.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (100W vs 320W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +111%
48740
RTX 3500 Embedded Ada Generation
23040

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 40
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
1725 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
716.8GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
40
9728
Unidades de Sombreamento
5120
304
TMUs
160
112
ROPs
64
304
Núcleos Tensor
160
76
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
AD104
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
45.9 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7
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