Casa Comparação Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs GeForce 8800 GTS Core 112

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
1488 núcleos adicionais de renderização
GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 228W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +911%
2720
GeForce 8800 GTS Core 112
269

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
nov. 2007
Evergreen
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
153.6GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1600
Unidades de Sombreamento
112
80
TMUs
28
32
ROPs
20
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

228W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
G80
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
TeraScale 2
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
90 nm
2.154 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.0
Modelo de Shader
4.0
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