Casa Comparação Radeon Pro W5700X vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Radeon Pro W5700X vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon Pro W5700X Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (2250MHz vs 2040MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 205W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5700X
10440
RTX 3500 Embedded Ada Generation +120%
23040

Placa de vídeo

dez. 2019
Data de Lançamento
mar. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1725 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

130.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.89 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

205W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
AD104
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.3 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7
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