Casa Comparação Radeon R7 360 vs GeForce GT 1030 DDR4

Radeon R7 360 vs GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon R7 360 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1379MHz vs 1050MHz)
TDP mais baixo (20W vs 100W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360 +52%
1613
GeForce GT 1030 DDR4
1059
3DMark Time Spy
Radeon R7 360 +114%
1371
GeForce GT 1030 DDR4
638
3DMark Time Spy Extreme
Radeon R7 360 +192%
517
GeForce GT 1030 DDR4
177

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mar. 2018
Pirate Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
16
ROPs
16
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
20W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
GP108
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
GP108-310-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4
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