Casa Comparação Radeon R7 M460 vs GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Radeon R7 M460 vs GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R7 M460 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1335MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 36.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon R7 M460
786
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +421%
4101
3DMark Time Spy
Radeon R7 M460
499
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +896%
4973

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
abr. 2019
Gem System
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1024 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

8.192 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
786.4 GFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
TU116
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.55 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7
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