Casa Comparação Radeon RX 550X vs Moore Threads MTT S1000M

Radeon RX 550X vs Moore Threads MTT S1000M

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 550X e 4GB de VRAM Moore Threads MTT S1000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon RX 550X Vantagens
Relógio Boost1183MHz
Moore Threads MTT S1000M Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X
1211
Moore Threads MTT S1000M +69%
2048

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
jul. 2022
Polaris
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1183 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
8
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
64
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.00 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
MTT Gen 1
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
6.4
Modelo de Shader
6.5
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