Casa Comparação Radeon RX 5700 XT vs Radeon HD 8860 OEM

Radeon RX 5700 XT vs Radeon HD 8860 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT e 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1905MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Radeon HD 8860 OEM Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 225W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT +311%
9754
Radeon HD 8860 OEM
2368

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2013
Navi
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1605 MHz
Relógio Base
-
1905 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
20
2560
Unidades de Sombreamento
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
175W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Curacao
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.5
Modelo de Shader
5.1
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