Casa Comparação Radeon RX 580G vs GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Radeon RX 580G vs GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (2535MHz vs 1330MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 185W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G
6129
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +259%
22060

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
mai. 2023
Polaris
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
2310 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
2535 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
2304
Unidades de Sombreamento
4352
144
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
AD106
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
AD106-351-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7
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