Casa Comparação Radeon RX 580G vs Radeon RX 550 512SP

Radeon RX 580G vs Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1330MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 185W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +458%
6129
Radeon RX 550 512SP
1097

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
out. 2017
Polaris
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Baffin
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
6.4
Modelo de Shader
6.4
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