Casa Comparação Radeon RX 6800 XT vs Radeon Pro V320

Radeon RX 6800 XT vs Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2250MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 483.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
Radeon Pro V320 Vantagens
TDP mais baixo (230W vs 300W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 XT +92%
20740
Radeon Pro V320
10750

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jun. 2017
Navi II
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
852 MHz
2250 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
512.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
56
4608
Unidades de Sombreamento
3584
288
TMUs
224
128
ROPs
64
72
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
20.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
230W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Vega 10
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
26.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.5
Modelo de Shader
6.7
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