Casa Comparação Radeon RX 7900 XT vs Radeon Sky 900

Radeon RX 7900 XT vs Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7900 XT e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Radeon RX 7900 XT Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 152% (2394MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (20GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 240.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 XT +1411%
51480
Radeon Sky 900
3405

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
Navi III
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1387 MHz
Relógio Base
825 MHz
2394 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
800.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
28
5376
Unidades de Sombreamento
1792
336
TMUs
112
192
ROPs
32
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

459.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
103.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
51.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
1.609 TFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Tahiti
Navi 31 XT (215-145000156)
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.7
Modelo de Shader
5.1
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