Casa Comparação UHD Graphics 32EU vs Radeon 740M

UHD Graphics 32EU vs Radeon 740M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM Radeon 740M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

UHD Graphics 32EU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 15W)
Radeon 740M Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 229% (2800MHz vs 850MHz)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 32EU
435
Radeon 740M +559%
2867
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU
815
Radeon 740M +101%
1646
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 32EU
382
Radeon 740M +46%
559

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-M
Geração
Navi III IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
800 MHz
850 MHz
Relógio Boost
2800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
256
Unidades de Sombreamento
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Núcleos RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
870.4 GFLOPS
FP16 (metade)
5.734 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
179.2 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
15W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Hawx Point
Generation 11.0
Arquitetura
RDNA 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm+
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
25.39 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.8
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