Casa Comparação UHD Graphics 600 vs Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

UHD Graphics 600 vs Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 600 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

UHD Graphics 600 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 15W)
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1100MHz vs 650MHz)
672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 600
125
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +1252%
1690
3DMark Time Spy
UHD Graphics 600
112
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +1059%
1299

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
set. 2020
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
650 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

96
Unidades de Sombreamento
768
12
TMUs
48
2
ROPs
24
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

1.300 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
249.6 GFLOPS
FP16 (metade)
3.379 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.690 TFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Design da Placa

5W
TDP
15W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.6
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