Início Comparação de GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro K2100M

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro K2100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10 PCIe e 2GB de VRAM Quadro K2100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 48.13GB/s)
8640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2100M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10 PCIe +3967%
31.24 TFLOPS
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
Blender
A10 PCIe +6323%
2505
Quadro K2100M
39
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jul. 2013
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1563 MHz
Relógio de Memória
752 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
600.2GB/s
Largura de Banda
48.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
9216
Unidades de Sombreamento
576
288
TMUs
48
96
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.004 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.24 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.4 GFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.02 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
55W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK106
GA102-890-A1
Variante da GPU
N15P-Q3-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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