Início Comparação de GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro K620M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM A10G e 2GB de VRAM Quadro K620M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1710MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 14.40GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K620M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10G +3552%
31.52 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
A10G +4276%
3589
Quadro K620M
82
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2015
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
600.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
9216
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
16
96
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.52 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM108
GA102-890-A1
Variante da GPU
N15M-Q3
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
628 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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