Início Comparação de GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM A10G e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10G Vantagens
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2495MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 600.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10G
31.52 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +94%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2023
Tesla
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1855 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
2495 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
600.2GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
72
Contagem de SM
-
9216
Unidades de Sombreamento
6144
288
TMUs
384
96
ROPs
192
288
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
96
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
6 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.52 TFLOPS
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
295W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Navi 31
GA102-890-A1
Variante da GPU
Navi 31
Ampere
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
28.3 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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