Início Comparação de GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM A10G e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1710MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10G +294%
31.52 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
600.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
40
9216
Unidades de Sombreamento
2560
288
TMUs
160
96
ROPs
64
288
Núcleos Tensor
320
72
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.52 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU104
GA102-890-A1
Variante da GPU
N19E-Q3-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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