Início Comparação de GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM A10G e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10G Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1710MHz vs 1545MHz)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (110W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10G +232%
31.52 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
Blender
A10G +64%
3589
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
2185
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2020
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
600.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
48
9216
Unidades de Sombreamento
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
64
288
Núcleos Tensor
384
72
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.52 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.492 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU104B
GA102-890-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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