Início Comparação de GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA A10M vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10M e 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1635MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 600.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10M +82%
23.44 TFLOPS
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla Ampere
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1635 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1575 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
600.2GB/s
Largura de Banda
604.8GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
4608
224
TMUs
288
80
ROPs
96
224
Núcleos Tensor
576
56
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

130.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.44 TFLOPS
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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