Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs Intel Arc B580

NVIDIA A16 PCIe vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (2670MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 231.9GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Arc B580 +215%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2024
Tesla
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
231.9GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
32
ROPs
80
40
Núcleos Tensor
160
10
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
190W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
BMG-G21
-
Variante da GPU
SRPMF
Ampere
Arquitetura
Xe2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
19.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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