Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (1695MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 134.4GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +112%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Tesla
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
823 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
888 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
231.9GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
1152
40
TMUs
96
32
ROPs
24
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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