Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (250W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1770MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 231.9GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +401%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
Tesla
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1575 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
231.9GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
32
ROPs
96
40
Núcleos Tensor
192
10
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-400-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

250W
TDP
290W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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