Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
TDP mais baixo (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1710MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 231.9GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +586%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2020
Tesla
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
231.9GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
68
1280
Unidades de Sombreamento
8704
40
TMUs
272
32
ROPs
96
40
Núcleos Tensor
272
10
Núcleos RT
68
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
320W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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