Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 231.9GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +940%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Tesla
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
231.9GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
70
1280
Unidades de Sombreamento
8960
40
TMUs
280
32
ROPs
128
40
Núcleos Tensor
280
10
Núcleos RT
70
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
285W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GB203
-
Variante da GPU
GB203-200-A1
Ampere
Arquitetura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
0
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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