Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 72.06GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +773%
4.339 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
231.9GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
16
32
ROPs
16
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV670
-
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.666 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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