Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1695MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +216%
4.339 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2018
Tesla
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
231.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
40
32
ROPs
16
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin LE
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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