Início Comparação de GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA A2
VS
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
NVIDIA A2
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A2 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (200.1GB/s vs 57.60GB/s)
1168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A2 +1248%
4.531 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
A2
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
fev. 2008
Quadro
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1563 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
200.1GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
112
40
TMUs
56
32
ROPs
16
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.531 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
G92-270-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.754 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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