Início Comparação de GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A2 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1770MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
TDP mais baixo (60W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 200.1GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +557%
29.77 TFLOPS
A2
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
set. 2020
Quadro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
200.1GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
68
1280
Unidades de Sombreamento
8704
40
TMUs
272
32
ROPs
96
40
Núcleos Tensor
272
10
Núcleos RT
68
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.531 TFLOPS
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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