Início Comparação de GPU NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM A30 PCIe e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A30 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 192.1GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1785MHz vs 1440MHz)
TDP mais baixo (120W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A30 PCIe +105%
10.32 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Blender
A30 PCIe +190%
2036
GeForce GTX 1660
701
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2019
Tesla Ampere
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
192bit
933.1GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
22
3584
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
96
ROPs
48
224
Núcleos Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-300-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
54.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modelo de Shader
6.6

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