Início Comparação de GPU NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM A30 PCIe e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A30 PCIe Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1440MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 192.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A30 PCIe +217%
10.32 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2013
Tesla Ampere
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
3072bit
Barramento de Memória
256bit
933.1GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1536
224
TMUs
128
96
ROPs
32
224
Núcleos Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
195W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
54.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.0
N/A
Modelo de Shader
5.1

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