Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 14.40GB/s)
10368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +5299%
37.42 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
mai. 2013
Tesla
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
695.8GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
10752
Unidades de Sombreamento
384
336
TMUs
32
112
ROPs
8
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK208
-
Variante da GPU
GK208-301-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

300W
TDP
25W
700 W
PSU Sugerido
200 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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