Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 1024MB de VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 40.10GB/s)
10368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +5299%
37.42 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +9377%
4170
GeForce GT 730 OEM
44
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
abr. 2015
Tesla
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
695.8GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
10752
Unidades de Sombreamento
384
336
TMUs
32
112
ROPs
8
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

300W
TDP
64W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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