Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1740MHz vs 1392MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 112.1GB/s)
9984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +1650%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
out. 2016
Tesla
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1291 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1392 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
695.8GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
10752
Unidades de Sombreamento
768
336
TMUs
48
112
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-400-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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