Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 91.87GB/s)
10464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +4312%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
fev. 2012
Tesla
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1812 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
695.8GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
6
10752
Unidades de Sombreamento
288
336
TMUs
48
112
ROPs
24
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.832 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.66 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-200-KB-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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