Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (1740MHz vs 1076MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 336.6GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +517%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +666%
4170
GeForce GTX 980 Ti
544
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jun. 2015
Tesla
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1076 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
695.8GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
2816
336
TMUs
176
112
ROPs
96
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-310-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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