Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
TDP mais baixo (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2520MHz vs 1740MHz)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 695.8GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe
37.42 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +44%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
Tesla
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
256bit
695.8GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
84
10752
Unidades de Sombreamento
10752
336
TMUs
336
112
ROPs
128
336
Núcleos Tensor
336
84
Núcleos RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU Sugerido
750 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GB203
-
Variante da GPU
GB203-400-A1
Ampere
Arquitetura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
0
28.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
628 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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