Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 4GB de VRAM Radeon RX 560D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1740MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 96.00GB/s)
9856 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560D Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +1676%
37.42 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jul. 2017
Tesla
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
695.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
896
336
TMUs
56
112
ROPs
16
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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