Início Comparação de GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM AMD Instinct MI300A e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Instinct MI300A Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (2100MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (128GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 317.4GB/s)
11520 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 760W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Instinct MI300A +1691%
122.6 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mar. 2016
Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
988 MHz
2100 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
5200 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
384bit
5300GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

228
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
14592
Unidades de Sombreamento
3072
880
TMUs
256
0
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
980.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
122.6 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

760W
TDP
250W
1000 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

MI300
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-880-A1
CDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
146 bilhão
Transistores
8 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modelo de Shader
6.4

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