Início Comparação de GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro P4000

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM AMD Instinct MI300A e 8GB de VRAM Quadro P4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Instinct MI300A Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2100MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 243.3GB/s)
12800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 760W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Instinct MI300A +2211%
122.6 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1202 MHz
2100 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
5200 MHz
Relógio de Memória
1901 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
5300GB/s
Largura de Banda
243.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
228
Unidades de Cálculo
-
14592
Unidades de Sombreamento
1792
880
TMUs
112
0
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
94.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
980.6 TFLOPS
FP16 (metade)
82.88 GFLOPS
122.6 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.304 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (duplo)
165.8 GFLOPS

Processador Gráfico

MI300
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-850-A1
CDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
146 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

760W
TDP
105W
1000 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modelo de Shader
6.4

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